Rushdown
Folyamatos nyomás alatt tartja az ellenfelet, és kihasználja a gyors közelharci lehetőségeket.
A Vita Fighters blocky retro verekedős játék karaktereinek, feloldási módszereinek, speciális támadásainak és frame trap kombóinak részletes bemutatása. Akár most ismerkedsz a játékkal, akár a tudásodat szeretnéd elmélyíteni, itt minden fontos információt megtalálsz.
Letöltés a Google Play-bőlA Vita Fighters változatos, blocky stílusú harcosokat vonultat fel, akik mindegyike egyedi mozdulatsorral és játékstílussal rendelkezik. A karakterek dizájnja anime- és játékparódiákból merít ihletet, ami különleges rajongói élményt nyújt. A harcosok sebesség, erő és hatótáv tekintetében is eltérnek egymástól, így minden játékos megtalálhatja a saját preferenciájának megfelelő figurát.
Folyamatos nyomás alatt tartja az ellenfelet, és kihasználja a gyors közelharci lehetőségeket.
Lassabb, de rendkívül erős fogásokkal bünteti a védekező játékosokat.
Távolról irányítja a játékteret, és megakadályozza, hogy az ellenfél közel kerüljön.
| Karakter típus | Feloldási módszer | Megjegyzés |
|---|---|---|
| Kezdő karakterek | Azonnal elérhető | Nincs szükség feloldásra. |
| Játékmódok teljesítése | Story vagy egyéb módok befejezése | Gyakran új harcost ad jutalmul. |
| Játékbeli valuta | Mérkőzésekből szerzett valuta költése | A napi kihívások gyorsítják a gyűjtést. |
| Speciális feltételek | Egyedi mérföldkövek elérése | Ritka, de értékes feloldások. |
A speciális támadások erőteljes mozdulatok, amelyek meghatározott irányparancsokat és gombnyomást igényelnek. Némelyikük métert fogyaszt, mások lehűlési idővel rendelkeznek. A bemenetek általában irányparancsokból és egy támadásgomb megnyomásából állnak. A speciálisok lehetnek lövedékek, közelharci csapások vagy védekező manőverek.
A méter kezelése kulcsfontosságú a sebzés maximalizálásához és a mérkőzés ritmusának irányításához. A méter a támadások találatával és a sebzés elszenvedésével töltődik. A megerősített speciálisokra költött méter megfordíthatja a mérkőzés állását.
A frame trap olyan támadássorozat, amely kis rést hagy az ütések között, arra csábítva az ellenfelet, hogy gombot nyomjon, majd megbünteti őt. A csapda kihasználja az ellenfél természetes vágyát a nyomás megszakítására. Biztonságosabb, mint a valódi blockstring, mert a rés túl kicsi ahhoz, hogy a legtöbb támadás büntetni tudja.
A frame trap-ok elengedhetetlenek a támadó nyomás fenntartásához és az ellenfél kondicionálásához. Arra kényszerítik az ellenfelet, hogy tisztelje a támadásodat, és magas sebzésű büntetésekhez vezethetnek, amikor az ellenfél bedől a csapdának.
L, L, késleltetés, M
Alap frame trap kombó egy rushdown karakternek. A késleltetés körülbelül 2-3 frame. Ha az ellenfél gombot nyom a résben, a közepes támadás kontraütést okoz.
Blokkolt normál, majd parancsfogás
Parancsfogás beállítása blokkolt normál támadás után. A rés elég kicsi ahhoz, hogy az ellenfél ne tudjon kiugrani. Akkor működik a legjobban, ha az ellenfél már kondicionálva van a blokkolásra.
Lövedék, dash, támadás
Lövedékből indított előretöréses támadás. A lövedék blokkolásra kényszeríti az ellenfelet, a dash támadás pedig elkapja, ha ugrani próbál. Közepes távolságból hatékony.
Könnyű, Könnyű, NehézKözepes, Közepes, SpeciálisUgrásból Nehéz, Könnyű, Könnyű, KözepesTölts időt a gyakorló módban, hogy megszokd az időzítést. Kezdd a legegyszerűbb kombóval, és fokozatosan adj hozzá több találatot. Koncentrálj a következetes végrehajtásra, ne a látványos mozdulatokra.
Ismerd meg a mozdulataid frame adatait, és kísérletezz különböző sorozatokkal a gyakorló módban.
Töltsd le a Vita Fighters-t most, és tedd próbára az új tudásodat! A játék ingyenesen letölthető a Google Play áruházból.
Letöltés a Google Play-ből